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【原创】暴风疾行者——专业3pp炸牛ASN(已附视频链接,见2楼)
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第(
10
)楼,发贴时间:13-10-17 11:30
引用:
贱到不行先生在10-17 11:05说:
暗金翼斧出伤害加深的几率是33%,出的等级也不高,不会覆盖四头牛。
既然覆盖面只有4只牛,那实际效果应该很有限了
不过33的几率到是可以考虑搭配斑斑的虎击龙尾
但是操作繁琐始终是个问题
而且我还是那句话,每一次造尸体炸牛相差那几秒无关乎大局的,引牛快才是真的快
2013.9.5开荒至今24#以上符文掉落-------【24#=2,25#=1,27#=1,30#=1,32#=1】
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第(
11
)楼,发贴时间:13-10-17 11:39
嗯,楼主。关于迷乱引牛的这个话题,我一直很想收集各玩家的心得。
大概分两种。第一种是有tp+的条件的聚牛方法,第二种是没tp+条件下的聚牛方法。
关于有tp+的聚牛方法,自从游鱼的那个2分多钟 8ppkc的视频一出,很多人都用上了nec聚牛,其他角色杀的方法。关于有tp+的聚牛,我想整理出一个比较系统的,一般玩家都可以参照的方法,不过看了那么多,好像没有比较好的办法。
对于没tp+的条件,我倒是到现在没有找到一个比较推荐的办法。比如自己现在kc,一般就是1 2pp条件先用全加速(拿活力弓)的nec先跑一圈,只放骨墙和迷乱。然后第二次再3个角色到牛场进行开杀,面对的是一堆一堆聚好的牛。现在朋友们都喜欢学我这样先nec一圈再8pp来kc了。还有打算多开的玩家,完全可以先用个法师去那腿,然后开门,进去先拿迷乱聚气手杖先飞一圈再开始,然后面对的又是1pp血量的聚牛弄好一半的kcroom了。
而对于,不打算多开的玩家,又打算用asn来kc的,我心理也没底该怎么聚牛最快。比如我很早以前就发表过帖子(在我6种asn的点评那个帖子里面有),针对1pp的牛场,可以运用大范围跑动,2个手雷弄出尸体后,1亡者陷阱杀死一堆牛的办法。这个方法对1pp kcroom效率很高,但是这个由于全图跑位意识要求很高,我又没有系统的定位操作说明,很少玩家理解到我那个跑位的技术关键,所以跟游鱼的那个2分多钟kc的引牛技巧一样,没得到广大玩家的接受(当然还是有高手还是做到了)。
视频那里,第一我打算的是给新人玩家示范,看这样出迷乱,然后这样跑一下,就可以聚牛来杀。然后3虎击龙尾那样出尸体(我觉得新人看了这视频,是很容易模拟我的这个玩法,做到我这个程度的)。第二呢,我确实没有一种我认为非常有效又简单的办法进行高效聚牛。在对于有tp+的朋友,我会建议,根据地形(比如是否回字地图,有否森林和牛栏),大概一场引5到6堆牛最合适。堆数少了,引牛不干净而且跑动时间过长。堆数多了,杀起来效率就不够高。这个5到6堆的理论,我用到了没tp+的kc的条件上,好像不是怎么好,会飞的角色一下子完成的引牛,我的跑步角色就花了不少时间,总体效率就不高。
或者楼主可以针对你所谓的没tp+条件下的引牛技巧,做详细点的经验介绍,最好带有视频。这个我非常感兴趣
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12
)楼,发贴时间:13-10-17 12:41
其实我的方法你也说了,就是没tp的跑步迷乱引牛,你说有tp的角色很快就完成的引牛任务,跑步角色用了不少时间,这一点我想说明下
1.无论是tp聚气nec,还是迷乱聚气sor,为了修装备所需的金钱,无论是打钱bb还是捡牛场垃圾来卖都无形中增加了时间,过分追求纯kc时间,而在这些看不见的地方花多时间,其实也是在增加kc时间
2.跑步迷乱引牛的效率,关键还是在跑步速度上,ama和nec在跑步条件下,为了达到高跑速,使用和谐副手,在引牛过程中无疑是不够安全的
所以,asn的优势其实就在这两点上
视频的话,我争取有空学着做做看,不过斑斑既然这么有研究,应该看过ama戴娃娃头的kc吧,说白了,其实我就是把这样的ama换成了asn罢了
可能每一次杀牛要比ama慢,但是跑步速度和不需要牛群过分集中就开杀这两点是优势
所以,最终成绩应该是在伯仲之间
斑斑可以去找找看娃娃头amakc的视频先脑补下换成asn的样子哈
等我的视频可能比较久。。。
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)楼,发贴时间:13-10-17 12:52
呃,感觉还是千叶的略强?
1.11新赛季:qg=3,cy=3,nj=6,py=0,wxsz=3,wxat=2,wxtt=1,24=5,25=5,26=1,27=2,28=0,29=0,30=1,31=0,32=1,33=0
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)楼,发贴时间:13-10-17 13:11
单论造尸体和尸爆速度,千叶的可能是要强些,但是操作繁琐始终是个问题的,kc不够安逸就会推广无力,这一点是毋庸置疑的,而我也说了,造尸爆尸那点时间差距是无关紧要的
关键还是自身带娃娃头和pet带娃娃头的区别自身带娃娃头的灵活性对引牛效率的提升是极大的,所以对整个kc的效率也是起决定性作用的
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)楼,发贴时间:13-10-17 15:40
嗯,就是要楼主的引牛技巧。比如说,pet出迷乱没有asn自己那么好跑位(这个我之前还一直认为,让pet打出迷乱,asn更好跑位引牛呢),这个是我没想到的。或者应该说,我没想到asn自己出迷乱有更好的引牛效果。
楼主加油,弄个视频最好。
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)楼,发贴时间:13-10-18 11:30
引用:
竹幻千叶在10-17 15:40说:
嗯,就是要楼主的引牛技巧。比如说,pet出迷乱没有asn自己那么好跑位(这个我之前还一直认为,让pet打出迷乱,asn更好跑位引牛呢),这个是我没想到的。或者应该说,我没想到asn自己出迷乱有更好的引牛效果。
楼主加......
好啦 视频链接放在2楼了,虽然成绩比较一般,但是思路和操作方法应该算是比较清晰了
其中第二次聚牛和倒数第二次聚牛,我所选择的定位出迷乱的位置应该是比较有代表性了~都是在观察了牛群分布和地图的情况下作出的选择~
整场牛分为5次聚牛炸牛,属于比较不顺利的情况了,本来第一群和第二群是可以合并的,但是为了保护sor和bb不得已分为了2次,所以时间上慢了些~
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)楼,发贴时间:13-10-18 12:20
有空去搞个玩下
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再补充个迷乱的运用
可以看到,我通常是先出一个迷乱,然后跑出去引牛,接着跑的过程中,还会再根据实际情况,选择一个位置较好的牛,再出一次迷乱!
第二个迷乱的出现不用担心会把牛群分为2堆,因为前一个迷乱会先消失~消失后,那些牛会转移至新的迷乱牛处~
这就是迷乱引牛其中一个比较重要的技巧了~
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好多好多字体啊
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